FFXI:泥棒に最適なサブジョブ

著者: Laura McKinney
作成日: 9 4月 2021
更新日: 1 5月 2024
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これらの卑劣な略奪者は敵の制御の達人であり、敵のレーダーを可能な限り低く保ちながら、高いバーストダメージを提供します。

泥棒は手に負えないすべてのものを専門とし、コラボレーターと共犯者に加えて、彼らの尊敬されているスニークアタックとトリックアタックの能力を使用して非の打ちどころのないアグロダイバーターとして機能します。

ファイナルファンタジーXIでは、それらは軽量のユーティリティDDとして機能するため、通常、戦場での役割により、戦闘の内外で織り交ぜられます。

また、選択したサブジョブは、安全か危険かを問わず、トリックのプレイ方法を変えるのに役立ちます。

だからそれは質問につながります:どれが最も効果的ですか?

5.忍者

忍者はAoEの魔法攻撃と、そもそもこの仕事を使用する主な理由であるうつせみを否定することが多い攻撃を中心に展開しているため、この仕事は多くの後半のゲームの戦いの導入以来ニッチな地位に落ちています。


ただし、特に物理的な損傷が頻繁に発生するコンテンツでは、うつせみが非常に価値のあるものになることがまだ多くあります。

これを除けば、忍者は泥棒に他に多くを提供しません。

このサブジョブを使用すると、戦場での存在感をさらに最小限に抑えるためにSubtle Blowが付与されますが、まだ550ジョブポイントに達していない場合、忍者が提供する二刀流特性は泥棒のビルドと完全に一致します。

しかし、そうすると、泥棒は二刀流IVに到達します。

4.ルーンフェンサー

ルーンフェンシングの防御能力は泥棒の手に渡って無視することはできません!

彼らは熱の大部分を自分たちで防ぐことができますが、泥棒は依然として致命的なAoE攻撃、特に魔法の攻撃の餌食になる可能性があります。

ルーンフェンサーを選ぶと、受ける魔法のダメージを減らすことができます かなり、さらに独自のサバイバビリティトリックを提供します。

それは、粘り強さと魔法防御ボーナスの特性を介した強力なスタートから始まり、どちらも常に受動的にそれらを保護します。


さらに、PflugとVallationを使用すると、泥棒は適切なルーンを組み合わせて、ステータスの病気と魔法のダメージの影響をそれぞれ軽減できます。

このジョブコンボはまた、エンスペルの形でいくつかのかなりのダメージを提供します。これは、泥棒が自然に速い攻撃速度とトリプルアタック特性で利用できます。

ルーンフェンサーはまた、泥棒にいくつかの便利なバフ呪文を与えます:ブリンク、アクアベール、およびバー-呪文は、それ以外の場合は大きなダメージにさらに対処することを可能にします。

3.ダンサー

これは、泥棒がローマンコンテンツで、またはソロの場合、特にDynamisで農業をしている場合に使用できる、最高のサブジョブです。

実際、この仕事の組み合わせは 最も人気のある選択肢の1つ 特にダイナミスで使用するプレイヤーのために!

サブビングダンサーはあなたの泥棒が近接として彼らの仕事を実行することを可能にし、ユーティリティをはるかに簡単に提供します。

まず、ワルツファミリーを入手します。これにより、キュアリングワルツで癒すか、ディバインワルツで眠っているパーティーを目覚めさせることができます。


さらに、Healing Waltzを使用すると、煩わしいステータスの影響を取り除くことができます。

さらに、ステップにアクセスできます。

これらは、フェイントやいじめっ子など、泥棒が自然に適用できるさまざまなデバフと一緒に非常にうまく機能します。これは、敵の防御力を大幅に低下させ、それによってパーティのDPSを増加させるボックスステップに特に当てはまります。

また、このコンボを使用すると、暴力的な繁栄と逆の繁栄が最も重要な繁栄にアクセスすることもできます。

暴力的な繁栄はあなたがすることを可能にします 物理的に 敵を気絶させ、逆繁栄はあなたが使用することを可能にします ステップバフ TPの迅速かつ大規模なバーストのために蓄積しました。

サブビングダンサーはまた、サンバスを泥棒のツールキットに追加します。

プレイヤーが使用する最も一般的なSambaはHasteSambaで、これは5%のAoEジョブ速攻効果を提供します。

そして最後に、このジョブコンボでジグも利用できるようになります。これらは、スニークとインビジブルを即座に適用するために使用されます。どちらも、泥棒の非表示機能よりもはるかに便利です。

2.戦士

泥棒が攻撃を続けたいとき、戦士は選択のサブジョブです。

ダブルアタックは、独自のトリプルアタック特性とうまく連携して機能し、さらにマルチアタックのprocレートへのアクセスを許可します。そしてそれはまたあなたの白のダメージをかなり増加させます。

攻撃ボーナス特性は、あなたにあなたの攻撃を手伝うために切望されていた助けを与え、そしてそれはしばしばパーティーのサポートなしではつやがないことがあるのであなたの武器スキルパワーを大幅に増加させます。

BerserkとWarcryも非常にうまく連携します。 Berserkはユーザーの防御力を大幅に低下させますが、泥棒の目的は次のとおりであるため、泥棒にとってはほとんど影響がありません。 合理的に可能な限り気づかれずにいる 戦闘で使用するプレイスタイルとツールが原因です。

ただし、AoE攻撃に注意してください。

戦士の仕事の能力の1つでもあるアグレッサーは、25の回避と引き換えに、精度を25上げる便利なアドオンです。

泥棒がタンキングしている可能性がある状況では、これは継続する最高の能力ではない可能性があります。しかし、彼らが実際に戦う機会は多くないはずです…したがって、複数のヒットを特徴とする使用できる武器スキルの多くを考慮すると、この能力は強く推奨されます。

1.ドラグーン

FFXIのドラグーンジョブに最新の調整が加えられたため、このサブジョブは次のようになりました。 絶大な人気 全面的なすべてのDDの中で。

そして泥棒も例外ではありません!

竜騎兵は、信じられないほどの武器スキルダメージボーナス特性を介して泥棒のDPSに素晴らしいブーストを提供します。

この7%のダメージ増加は、 武器スキルのすべてのヒット、ExenteratorやEviscerationなどのマルチヒット武器スキルを頻繁に使用する仕事で非常に価値があります。

走り高跳びも便利で、敵意を排除するツールとして機能します。これは、泥棒がアグロを効率的に制御する自然な能力を支援します。

戦略的に使用することで、このコンボにより、泥棒は高ダメージを与えるパーティメンバーから敵意を盗み、走り高跳びで最大30%を取り除くことができます。これにより、強力なダメージのディーラーは抑える必要がなくなります。

そして、ここで最後に言及することは、ドラグーンを下に置くことは、攻撃ボーナスと精度ボーナスの特性も提供します。これらは両方とも泥棒にとって非常に価値があります。