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メカニックとしての死は、戦闘やその他のサバイバル要素を含むゲームの重要な部分です。多くのプレイヤーは、ゲーム内のアクションに実際の結果があると感じたいと思っていますが、特にMinecraftは、多かれ少なかれ挑戦したい人のためにたくさんのオプションを提供しています。
挑戦はさておき、Minecraftは、各プレイヤーがそれぞれに固有のストーリーを実現する可能性も秘めています。
一人でも友達とでも、可能性は無限大です。
そのような可能性の1つは、スキンシステムと少しの想像力を使用することで、プレイヤーは死そのものの具現化である死神になることができるということです。
Grim Reaperスキンが必要な理由はたくさんありますが、特にクールに見えるようにする理由はたくさんありますが、標準的なデザインには真剣にクリエイティブなテイクがいくつかあります。
ここにいくつかの最高のものがあります。
7.古代の刈り取り
死神は何百年も前から存在しています。
そして、それを示すためのしわがないかもしれませんが、それは彼が彼の年齢を見ることができないという意味ではありません。
鎖に包まれ、部分的に腐った服を着て、破片で覆われているこの肌の風化した外観は、キャラクター自身とほぼ同じくらい歴史に富んでいるように感じさせます。
これらの小さな詳細は、そうでなければ一般的な肌の概念を作ります はるかに興味深い 一目で。
確かに、クラシックな選択を現代風にアレンジしたものです。
6.グリッチリーパー
ゲームには不具合があります。
それらが刺激的であろうと陽気であろうと、それらはすべて私たちゲーマーの生活の一部にすぎません。
結局のところ、それは死の一部である可能性もあります。
鮮やかな青と赤を使用して、視覚的なグリッチ効果に似た歪んだ外観を肌に与えます。この肌のユーザーが、ゲームのコードに強制的に侵入するリーパーであると想像するのは簡単です。
プレイ中の色によって作成されたこのスキンの引き裂かれた外観は、キャラクターの黒と白の部分の大部分によって維持される対称性によって強化されます。
5.死の幽霊
スペクトルとして説明されることがよくありますが、リーパーに対するこの恐ろしい見方は、Minecraftスキンに関して考えるほど一般的ではありません。
ローブのひだに深みと影のような錯覚を、固くなりすぎずに作成することは、見た目よりも正しく行うのが難しいですが、このスキンの作成者はそれを釘付けにしました。
すべてのシェーディングに黒の代わりに青の色相を使用することにより、肌は寸法を犠牲にすることなく、青白い空気のような状態を保つことができます。
かなりかっこいいですよね?
4. Herobrine Reaper
ヘロブリンは、カノンに受け入れられるずっと前から死に関係していた。
しかし、彼の物語の特定の側面を含めることは、ヘロブリンが死とかなり異常な関係を持っているという考えを強化するのに役立ちました。
Herobrineを取り巻く謎は、概念的には肌によく合います。彼がMinecraftの真の死神になったことは想像に難くありません。
スキン自体に関しては、HerobrineのスタイルをGrim Reaperのデザインに統合することは、理にかなっており、両方の影響を可能にする方法で行われます。 簡単に認識できる.
これは、新旧を問わず、多くのファンが喜ぶことができるスキンです。
3.光の外と影の中に
このスキンは、より馴染みのある黒いローブから離れて、代わりに白いローブをベースとして使用して、アンサンブルの全幅にまたがる濃い赤と灰色のグラデーションをよりよく見せることを選択します。
興味深いことに、頭の外層のフードを隠したり取り外したりしないと見えませんが、下の層は皮膚の他の部分と同じ勾配に従います。
この皮膚のすべての側面は、目に見えるかどうかにかかわらず、機能します 完璧に 洗練された威圧的な最終結果を作成します。
2.ロボットの死神
神話の文脈で死神の寿命を説明する方法はたくさんありますが、サイバネティックスですべてを改善することができます。
最も明白な追加は、ロボットアームとリブケージを通るワイヤーですが、ほとんどの角度からは見えない(しかし印象的な)詳細の1つは、リーパーのマントの下にある輝くコアです。
すべてのレイヤーがオンになっていることを見つけるのは困難です。ただし、ゲーム内でスキンを表示したり、実際の画像ファイルを調べたりすると、背面の隆起した布地の下に何が隠されているかを正確に確認できます。
その詳細レベルは驚くべきものであり、間違いなくこのリストの上位に値するものです。
1.エンドリーパー
バニラマインクラフトのすべての暴徒の中で、彼らの名前の最終性と不吉な外観は、エンダーメンを死の擬人化との融合の完璧な候補にします。
エンダーマンの濃い紫とボイドのような黒は、死神のデザインの中でうまく機能します。
プレーンブラックにこだわるのではなく、肌は通常のパレットで拡大し、明らかにくすんだ外観を維持します。
エンダーマンが はるかに危険 怒ると骸骨より。
鎌はエンドシティから出てきたようです。
色はテーマに沿っていますが、最後にあるリソースに忠実です。
全体として、これはよく実行され、伝承にやさしいオプションであり、エンドのファンなら誰でもきっと気に入るはずです。